肖恩·莱登,前索尼互动娱乐(SIE)高管,近期就索尼对游戏独占策略的看法发表了观点。他认为,PlayStation 平台的独占游戏具有其存在的价值,但索尼可以在一定时间后将这些游戏引入其他平台。莱登指出,索尼当初将游戏移植到 PC 平台的做法,其根本目的并非为了直接盈利。
“坦白讲,在我看来,将游戏移植到 PC 平台并非主要为了盈利,”莱登解释道,“我们一直在思考,如何能让那些原本接触不到我们作品的玩家,能够有机会认识我们的知识产权(IP)?如何能让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的游戏世界?”
他进一步阐述,此举并非期望玩家因此购买 PlayStation 主机,他认为这种想法过于理想化。莱登强调,如果索尼希望将 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等更广泛的媒介,就必须让更多人熟悉其角色和故事情节。他表示,如果长期以来只向 PlayStation 玩家讲述这些故事,再试图将其拓展到其他媒介时,将会面临巨大的隔阂。
莱登随后补充说,那些选择在 PC 平台上体验 PlayStation 游戏的玩家,本身就可能不会购买 PS5。他提到,PC 版的游戏通常会比主机版晚一些推出。因此,那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购入了 PS5。
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